很多人对坏血附魔的期待是“有感觉”,而真正可操作的目标是“可用”。可用意味着它在最小字号下能看清、在电话里能说清、在搜索框里能搜到。围绕这个思路,下面的内容会好读很多。

一个人憋坏血附魔最费的不是时间,是判断。这篇把判断标准写出来,你照着对照,就不用每一步都重新想。

坏血附魔为什么记不住

先给结论:坏血附魔的合格线是三条,优秀线是另外两条。口口相传时,名字会被自动简化,而简化后的版本才是真实的名字。记忆成本是隐形的,但它会在每一次传播里收一次费。

把坏血附魔拆开,只有四个动作。重复的音节好记但廉价,不重复的音节高级但费力,中间要选一个位置。别人能一次复述准确,检索效率才算真正拿到手。第一条是最容易被跳过的。能被复述的名字,才有机会被传播。

做魔法与技能时,按这个顺序走,基本不会返工。越短的名字越容易被记住,但太短会失去区分度,中间那个点要自己找。越简单的名字,越经得起重复。

做坏血附魔的时间安排

坏血附魔的判断标准,可以压成四条。最后一步是留档:定稿、备选、放弃的原因都写下来。别跳步,跳过的部分最后都会补回来。

坏血附魔最常见的失败点有四个,位置都很固定。把流程贴在设定集第一页,比记在脑子里可靠,尤其是在赶时间的时候。给坏血附魔取名这件事,最有效的做法是把它当成流程,而不是灵感活动。第三条看起来麻烦,实际上最省时间。

  1. 把坏血附魔的标准写成一句话,贴在设定集第一页
  2. 把候选的理由写成一句话
  3. 出二十个候选,不边想边否
  4. 定稿后存档:定稿、备选、放弃原因
  5. 念给三个不了解背景的人
  6. 查商标、域名、账号三处

顺着这个话题还可以读:青铜火系法术名生成器:魔法与技能可以这样批量出、霜刃诅咒怎么起名才让人记得住。两篇写的是不同条件下的做法,对照看更清楚。

判断坏血附魔好坏的四个维度

不用记太多,记住这五条就够用一整年。把“我喜欢”换成“它能不能被复述”,判断会立刻客观。每次改稿只动一处,否则你分不清是哪一处起了作用。把标准写在纸上,脑子里的标准会自动放宽,这是人性。

把坏血附魔拆成能验收的几项,比空谈气质有效得多。同一条标准,在魔法与技能里可能要反向使用,这一点要提前说清楚。把它写在纸上,比记在脑子里可靠。先有标准,再谈审美,顺序反过来就会无休止。

顺手用一下

候选打分排序

把候选一次贴进来,按规则排序,先看前三个

坏血附魔的近似写法风险

坏血附魔撞车的方式有三种:一模一样、近似写法、同音写法,后两种更麻烦。坏血附魔的重复率是可以量化的:搜一遍结果数,心里就有数了。很多人以为改一个字就避开了撞车,其实近似的读音照样会被混。越往后越依赖前面的基础。

查重不是查一次就完事,坏血附魔要在三个地方各查一遍。先查再说,比先定再查省事得多。这一条对中小团队尤其重要。撞车不可怕,可怕的是上线之后才发现。

一次生成坏血附魔的一批做法

坏血附魔要成为一套体系,靠的是共用的字表和结构,不是每个都精彩。同一批里不要出现两个只差一个字的,那是在浪费名额。给每个候选写一句理由,理由写不出来的直接删掉。

用手机小字号看一眼
全名、前两字、同音各搜一遍
念给三个不了解背景的人
留一个最保守的保底方案
定稿后存档:定稿、备选、放弃原因
提醒任何需要解释三句才听懂的名字,都值得重新考虑。

魔法与技能的常见问题

坏血附魔多久能定下来

有标准的话三天到一周;没有标准的话,三周也定不下来,因为没有终止条件。

坏血附魔要不要统一音系

要。同一文化圈的名字共用一个音节库,跨文化才换。混着来会让读者觉得是随手编的。

坏血附魔和别人的名字很像怎么办

先判断是字形像还是读音像。读音像更麻烦,改字形没用,要换音节。

坏血附魔怎么判断好不好念

念三遍不打结、别人能一次复述、输入法能直接打出来,三条都过就算好念。

坏血附魔批量取名有技巧吗

先出名十倍的候选,再按“能念、能记、不撞”三轮筛,比一个个憋快得多。

坏血附魔奖励的是没人鼓掌的那几个小时:列不能用的字、念给陌生人听、查三层重复。这些事不体面,但有用。

对坏血附魔最诚实的总结:它有效,但像收拾房间,不像按开关。一次做完不会有质变,做三次之后判断力就出来了。

编辑手记:样本不大,但每一条都写了日期和场景,方便你判断适用性。